הכותרת אומרת הכל ...
הכותרת אומרת הכל ...
אני חושב שאלה ממש מעניינות.
הצליל הוא כמעט תמיד מרכיב מרכזי בהפיכת סרט אימה למפחיד ומתח עז. אבל בקומדיות צליל הוא לא מעט אמנות מוזנחת.
לעתים קרובות אני חושב על ציטוט של רנדי תום שאומר משהו כזה: "יש כמות אינסופית של צלילים שיכולים לתאר את התחושות השליליות במצב האנושי. אבל יש רק צליל חיובי אחד: ציפורים שרות." הצהרה מעוררת מחשבה למדי (שהיא, כמובן, לשון שפתיים אבל מאוד מעוררת מחשבה בכל מקרה).
מבחינתי ז'אק טאטי עשה כמה מהקומדיות המצחיקות ביותר וההומור שלו היה קול לגמרי. -מבוסס. בדוק את Playtime, שהוא יצירת מופת של פולי, לדעתי. טאטי מעולם לא הקליט צליל על הסט מכיוון שרצה להיות מסוגל לשלוט בכל אלמנט בפסקול.
יש גם המון הומור בסרטים המצוירים הישנים של לוני טונס. טרג בראון היה אמן במלאכתו וממציא ביותר.
מה הפסקול הכי מצחיק שחוויתם?
הקשר, הקשר, הקשר.
סתירה והגזמה.
הקשר, תזמון, אופי, סמיכות, מסורת, היסטוריה ....
הומור, כמו יופי, הוא בעיני / האוזן של המתבונן
חזרה -> ציפייה -> הפתעה !
שאלה מעניינת. אתה יכול כנראה ללמוד קומדיית סטנד אפ כדי ללמוד קצת על מתח קומי, שחרור. חוזרים לפאנצ'ליין הקודם. משחק עם "טאבו".
אם מישהו התעמק באנימציה, אחת הטכניקות שאתה נתקל בהן היא "ציפייה". זה משחק לפי הציפיות שלנו לגבי האופן שבו פעולה תתבצע על ידי ביסוס תנוחה חזקה או, כמו מה שאמר MtL, חזרה. ציפייה משמשת לעתים קרובות ליצירת חרקים חזותיים (ויילי זאב ערוך מתכוון להתקרב מהמסך, כאשר במקום זאת סדן מוחץ אותו), ואני מאמין שניתן לתרגם את המכניקה שעומדת מאחורי מה שעובד במדיום אחד. אני מניח שדוגמה מהירה תהיה גליל תימפאני חזק ורציני, שיאו ב ... אנסמבל של קזו.
התזמון הוא כמעט הכל.
כשאני עושה צלילים לקומדיה בפולי, אני תמיד מחפש את התדרים למיניהם שידגדגו את הקהל. כמו סטירה- התקפה מעט יותר וגובה גבוה יותר. גוף נמוך יותר ללא נפילה, יותר אמצעי וגדול יותר. וכמו שאיין מקגרגור אמר- סתירה והגזמה. לשחק נגד התדמית שלך זה גם כיף - משהו לא צפוי.